LEGO و الرياضة: الكونструктор كأداة للهندسة، التعليم، والمنافسة
من الناحية الأولى، LEGO هي لعبة أطفال في المقام الأول، و الرياضة هي مجال التدريب البدني العالي والمهارة المهنية. ومع ذلك، يظهر التحليل العلمي والعملي أن التقاء هذين العالمان أعمق بكثير مما قد يبدو. LEGO ليست فقط كعنصر جمع للسيارات الرياضية، بل كأداة قوية للتعليم الهندسي، نماذج الرياضة، و حتى تطوير الأطراف الصناعية.
الإبداع الهندسي الرياضي: الروبوتات والمنافسة
أحد أكثر التعبيرات بروزًا للاجتماع بين LEGO و الرياضة هي المنافسات الهندسية باستخدام منتجات الروبوتية. على سبيل المثال، أُقيم في جامعة تورنتو كل سنة منافسة هندسة الطب الحيوي (BMEC)، حيث قدم للطلاب إنشاء نموذج لذراع مرفق يمكنه اللعب بالكرة الطائرة (كوكي). يجب أن تكون الهيكلية مكونة فقط من قطع LEGO Mindstorms — مجموعات الروبوتية البرمجة. من المثير للاهتمام أن فريق الفائز كان الذي كان يعتقد المحكم في البداية أن التصميم الميكانيكي "بسيط جدًا"، لكنه كان الأكثر فعالية في ظروف اللعبة الحقيقية. هذا الحالة يوضح مبدأً رئيسي في الهندسة: أفضل مشروع على الورق لا يكون دائمًا أفضل أداء功能性.
بشكل مماثل، يبرز البحث في مجال التعليم الهندسي كرة القدم الروبوتية كمسألة تعليمية فعالة. تشمل معايير التقييم لمثل هذه المشاريع تعقيد البرمجة، تعقيد الهيكلية الروبوتية، تنوع الأجهزة الحساسة والميكانيزمات التنفيذية المستخدمة، و تنوع العمليات اللعبية. في اليابان، تُعقد محاضرات متخصصة في الروبوتية باستخدام LEGO MindStorms، تؤدي إلى مباراة ودية في كرة القدم الروبوتية، حيث يمكن للمشاركين جمع الروبوتات بأسلوب التجربة والخطأ دون معرفة مسبقة عميقة في الميكانيكا.
بشكل مماثل، تجد البرمجة الرياضية والفيزياء مكانها في المدارس. على سبيل المثال، يستخدم طلاب الصف الأول في نورث-بيلمور (الولايات المتحدة) LEGO SPIKE لإنشاء وتبرمجة الروبوتات للعبة "الاحتفالات" الرياضية — البولينغ، الهوكي، والجولف. يعملون مع المحركات، أجهزة استشعار اللون، وأجهزة استشعار الجيروسكوبية، وبرمجوا الحركات في بيئة البرمجة البصرية Blockly. برنامج مشابه في إلينوي يدمج التدريبات الرياضية على الملعب ببناء الروبوتات من LEGO، التي تُمثل ضرب القدم بالكرة. يختبر الطلاب الزوايا والسرعات المختلفة، باستخدام أجهزة استشعار البيان ...
Read more